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2020-09-20



在這個智能化信息時代,移動互聯網早已與人們的生活密不可分。不得不說,智能化生活爲我們的生活帶來了不少便利和樂趣,在家動動手指便可知曉天下時事,足不出戶就可淘遍全世界精品好物,出門在外不用現金掃一掃就搞定,需要用車時手機一點随時召喚。互聯網+與人們的生活有多緊密,商機就有多廣闊,因此,城市生活APP在不斷完善平台現有版塊的同時,推出“産地通商城”的新功能,讓用戶有更細緻的體驗,使多方創業者獲得更多的财富。城市生活APP是一款區域型多元化、多功能的便民服務平台聯盟,主要針對全國各個中老爷子是对谁的称呼型城市,爲用戶提供各種本土服務。它可以是一個小型的社區聊天室,一個時事資訊的新聞平台,一個娛樂休閑服務的口碑平台,一個搶紅包獲收益的福利平台等等。城市生活的本質就是多方面多角度的爲用戶帶來生活便利和生活樂趣,所以進軍産地通,可以說是城市生活探索進程中的一次拓展和提升!城市生活瞄準時機和商機,下手快!準!恨!現如今,互聯網生活已經占領了絕大部分一線城市和經濟發達地區,看似互聯網市場已經大道飽和狀态,但是隻要有一雙慧眼便可發現商機是無限的。城市生活将目标瞄準中小城市,而産地通瞄準中小城市下的地方農特産品,緻力打造一個專屬地方特産的線上商城。産地通商城意在從生産者直接到消費者,省去中間損耗環節,降低成本,提高性價比。線下商家接入産地通實現一人多店,這樣的商業模式,無論是特産廠家、代理商,還是消費者,都能從中獲益,從而帶動地區發展也促進産地通商城的推廣,形成互赢多赢局面。11月25日,新疆阿克蘇市紅棗豐收,卻遭遇價格低谷,紅棗利潤還不夠支付中間人工運輸費用,棗農們一籌莫展。這樣類似的新聞不止一兩次出現在大衆視野了,農戶們付出的心血卻因爲種種原因達不到成正比的回報。城市生活上線的産地通這一新功能,能有效解決滞銷問題,并響應“精準扶貧”的号召,促進地區經濟發展,使農戶們真正意義上的走向小康生活。産地通即将上線,且城市生活加盟計劃預計在2018年底完成招商800家,屆時整個平台将提升到一個新的高度,相信會爲代理商的您,亦或是用戶的您,帶來前所未有的商業财富和體驗!



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女性向手遊上收獲頗豐。據财報顯示,2019年玩友時代旗下《熹妃傳》、《熹妃Q傳》和《宮廷計手遊》三款女性向遊戲爲其貢獻了94.7%的收入。除此之外,IGG、中手遊、心動公司等均在某一領域擁有獨特的資源,如IGG過半收入來源于海外市場,《王國紀元》月均流水近3.5億元。中手遊擁有大量的IP資源,據财報,中手遊旗下擁有31項獲授權IP及68項自有IP,2019年IP遊戲收入占比達53.2%。心動公司則有自建的遊戲社區平台Taptap,該平台平均月活躍用戶爲1790萬人,遊戲下載量達3.52億次。綜合來看,即便是遊戲行業八二定律明顯,這部分的中部遊戲公司仍有一定的增長空間,重點在于其能否拿出有競争力的産品或者特有的資源。6成公司遊戲營收在10億元以下,部分公司經營壓力較大相比于上述遊戲公司,處于尾部的公司生存情況較爲艱難,尤其是遊戲營收在1億元以下的情況更甚。在遊戲陀螺彙總的70家公司中,有42家公司遊戲營收在10億元以下,占比60%,其中遊戲營收在1億元以下的有9家,分别爲聯衆、博瑞傳播、雲遊控股我的办公室老婆迅雷下载、智傲控股、三五互聯、飛魚科技、北緯科技、晨鑫科技和ST遊久。這部分遊戲公司發展規模較小并且大多集中在休閑遊戲品類,在版号嚴控和行業競争下,經營情況不甚理想。如聯衆在監管嚴查嚴控棋牌遊戲時,剝離了棋牌遊戲業務,轉型電競,拓展海外業務,但新業務還未有明顯的突破,因此近兩年一直處于虧損狀态。博瑞傳播則受制于版号,其在财報中稱,“受行業頭部擠壓和公司個别重點年度新遊戲版号申請未能獲批等因素影響,公司遊戲闆塊整體經營壓力較大,目前正在精簡團隊,加強成本控制。”ST遊久2019年爲避免退市變賣房産實現扭虧爲盈。其在财報中稱,公司通過公開挂牌方式以1.5億元的價格出售了位于上海市浦東新區浦東南路256号501室等共計8套房産,增加公司淨利潤約8000萬。從這些遊戲公司的表現來看,其遊戲營收同比下降的原因各有不同,但歸咎到底還是未建立起相應的業務“護城河”,也未找尋到新的業務突破點,若在未來很長一段時間都沒能有所突圍,那麽或面臨遊戲業務剝離、轉型、退市,就如當前的中文在線剝離晨之科,聚力文化遊戲業務陷入停滞。過半公司淨利潤在1億元以下,4成公司淨利潤同比下滑在遊戲陀螺彙總的70家公司中,歸屬股東淨利潤逾10億元的有8家,包括騰訊和網易;淨利潤在10億元到1億元之間的有26家,占比37.1%;淨利潤低于1億元的有36家,占比51.4%,其中有22家公司淨利潤錄得虧損。在淨利潤錄得虧損公司中,虧損逾10億元的有11家,虧損公司數量與2018年相比多了3家,其中天神娛樂已連續兩年進入虧損超10億元行列,且面臨證監會處罰及投資者訴訟。另外,獵豹移動、迅遊科技、哔哩哔哩、神州泰嶽等均爲遊戲業務營收保持增長卻持續虧損的公司,其中,獵豹移動、哔哩哔哩、金山軟件、金科文化2019年遊戲營收均在10億元以上,獵豹移動、哔哩哔哩、金科文化遊戲業務的營收增幅甚至遠高于騰訊、網易和世紀華通,但前兩者因公司主營業務即直播、移動廣告業務營收下滑而虧損,後者則因計提商譽減值并做了應收賬款壞賬準備而出現淨利潤下滑。在數據之外,我們還觀察到2020年行業的一些新動向,包括出海、棋牌遊戲增收模式轉變以及新上市遊戲公司表現。出海仍是2020年公司增值風向标,自研、IP儲備、雲遊戲次之近兩年,海外依然是遊戲公司趨之若鹜的市場。在遊戲陀螺彙總的公司中,有52家公司在财報中提及海外業務拓展和全球化戰略布局,占比達74.28%。這部分公司有些已經在海外


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